Masala #NUZ9NECJM1
  
SHAXMAT TOSHLARI
Sizga x va y kordinatalar va shaxmat figurasi nomi beriladi.Sizning vazifangiz ushbu figuralar x dan y ga yurolishini yoki yurolmasligini topish.
Kiruvchi ma'lumotlar:
Sizga x va y kordinata berilayotganda avval son keyin harf beriladi (masalan:6a kabi).Piyoda pastdan yurishni boshlaydi.
Figura nomlari farzin,shoh,piyoda,fil,rux,ot.
Chiquvchi ma'lumotlar:
Agar yura olsa Yes aks holda No deb chiqaring.
Misollar
# | input.txt | output.txt |
---|---|---|
1 |
6a 5a rux |
Yes |
Yechimini yuborish
Bu amalni bajarish uchun tizimga kiring,
agar profilingiz bo'lmasa istalgan payt ro'yxatdan o'tishingiz mumkin